Jak využít aplikaci kahoot ve výuce matematiky?

admin

Určeno pro

– Základní školy

Třída:

– 2. stupeň, 6. ročník.

Počet dětí:

– Max 20 žáků (z důvodu rozdělení na dvě skupiny je ideální sudý počet)

Předmět:

– Matematika a její aplikace

Okruh učiva:

– Číslo a proměnná

Téma:

– Zlomky, procenta, desetinná čísla: Procenta

Délka vyučovacího celku:

– 90 min (dvě vyučovací hodiny po 45 min) 

Výstup podle RVP ZV:

– M-9-1-06 – řeší aplikační úlohy na procenta (i pro případ, že procentová část je větší než celek)

Téma hodiny:

– Vytvoření jednoduchého testu tvořeného otázkami, ve formě slovních úloh. Žáci podle předem stanovených požadavků budou vytvářet slovní úlohy, kde jedna nebo více částí konkrétní úlohy bude souviset s tématem hodiny, čímž jsou Procenta. 

Pomůcky a vybavení potřebné k výuce:

– Psací potřeby

– Sešit

– Počítač s připojením na internet (počítačová učebna)

Obsah 1. hodiny:

– Žáci jsou seznámení s cílem obou hodin.

– Učitel zadá žákům požadavky, podle kterých žáci sestaví slovní úlohy.

– Požadavky:

o Výsledek nebo zadání úlohy musí být v procentech

o Úlohy musí být jednoduše vyřešitelné

o Každý žák vymyslí 5 slovních úloh

o Každou úlohu si žák musí sám vypočítat

o Žáci mohou pro inspiraci použít internetové zdroje

– Na konci hodiny učitel seznámí žáky s aplikací Kahoot!

Obsah 2. hodiny:

– Učitel zopakuje cíl obou hodin

– Učitel rozdělí třídu na dvě skupiny

– Žáci z obou skupin si připravené úlohy nahrají do aplikace Kahoot! 

– Učitel od každého žáka náhodně vybere vždy jednu slovní úlohu (maximální počet úloh pro jednu skupinu je tedy 10 úloh při celkovém počtu 20 žáků)

– Učitel žákům z první poloviny spustí test ve formě souboru slovních úloh vytvořených druhou skupinou a obráceně

– Žáci mají na zaznamenání správného výsledku úlohy omezený čas

– Pro výpočet slovní úlohy může použít sešit / papír a psací potřeby

– Použití kalkulačky není povoleno

– Učitel poté vyhodnotí výsledky žáků a výstup z tohoto testu, který si žáci vytvořili oznámkuje

Cíl hodin:

– Cílem této hodiny je žáky přimět, aby se zamysleli nad tím, které situace či skutečnosti lze vyřešit za pomoci využití procent. Žáci si tak zopakují učivo, které se naučili v předchozích hodinách a využijí ho tak v praxi. Tvorba samotných úloh pomůže žákům rozvinout jejich základní klíčovou kompetenci k řešení problému, kdy budou schopni konkrétní problém nejen vyřešit, ale také ho identifikovat. 

Fáze výuky:

– Fixační 

o Žáci si pomocí tvorby slovních úloh zopakují učivo, které probírali, jelikož vychází z poznatků, které získali v předchozích hodinách

o Tím, že si vytvořené úlohy spočítají, si upevní vědomosti k jejich vyřešení

– Aplikační

o Žáci jsou schopni do praxe aplikovat získané dovednosti a vědí, jak postupovat při zpracovávání a vypočítávání slovních úloh vytvořených svými kolegy.

– Motivační

o Žáci jsou motivováni známkou, kterou získají při úspěšném zvládnutí testu

o Také jsou motivováni tím, že si test se slovními úlohami sami vytvoří

Výstup hodin:

– Žáci si za pomoci aplikace Kahoot! zopakovali, jak správně vypočítat procenta a rozvinuli své dovednosti v oblasti řešení problémů. 

– Žáci se seznámili s aplikací Kahoot! a vědí, jak ji použít v dalších předmětech.

– Učitel má zpětnou vazbu své výuky, kdy může sledovat, na co žáci při tvorbě slovních úloh kladli důraz.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *